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    ■2006/03/13(月) アトルガンの新ジョブ
    どもおひさしぶしですwういたんです。

    しばらく、デフレで大ショックを受けて、
    立ち直れず、FFならびにブログもお休みしておりました。

    最近は、獣使いに目覚め、
    少しずつですが、FFのやる気が復活してきました^^

    獣使いって結構たのしい♪

    当分はまだまだ飽きずにがんばれそうですw


    そんなことより、気になるのは、
    アメリカで開催された
    FFXIファンフェスティバルで発表された
    次回追加拡張ディスクの内容です!

    1:カラクリ士の追加!
    フェスティバルの模様を伝える
    FF公式の広報部の方?のブログにも掲載されてましたが、
    かなりかわいい系のカラクリ人形みたいで、
    人気が出そうです。


    あちこちのブログですでに話題になっており、
    どっかのサイトでみた動画の中で、ディレクターの人が、
    「アトルガン最後の追加ジョブです。」みたいなことを言っていたので、これで、アトルガンの追加ジョブは、
    青魔道士、コルセア、カラクリ士に3ジョブで決定みたいですね。
    これ以上はないっぽいです。

    2:既存ジョブの変更
    あと、ファミ通.comに載っていましたが、
    既存ジョブにも、いろいろと変更点があるっぽいです。

    気になることをまとめてみます。

    戦士:サポ忍以外を使える機会を増やす・斧投げ実装(投擲WS追加か?w)
    モンク:オートアタックのみしてればいいのを改善・HPの多さをいかしPTに恩恵与える?
    白魔道士:回復といえば白・HPMPをPTにおすそ分け
    黒魔道士:黒魔PTに弱体?・新魔法追加
    赤魔道士:新魔法追加
    シーフ:固有アビを増やす・ぬすむに追加効果
    ナイト:オートリフレアビ追加
    暗黒:鎌/アブゾ調整
    獣使い:ペット消える仕様の変更を調整か?
    吟遊詩人:低レベルで移動速度UPの歌追加?
    狩人:まとめられる矢弾の追加
    侍:TPの使い道を増やす・敵のTP下げるアビ追加
    忍者:弱体はしないが調整する?
    竜騎士:特になし^^;
    召喚士:PTでも常に召喚獣を出しておけるように変更?
    青魔道士:セットポイント制で覚えられる技を制限?
    コルセア:カードを引いて11オーバーでバースト・11に近いと効果が高い・リキャスト短縮アビ
    カラクリ士:???

    自分的には、やはり、一番レベルをあげている白あたりが
    きになりますけど・・・
    モンクあたりはいろいろ調整が入りそうな気がします。
    新ジョブでは、コルセアやってみたいかな~。リキャスト短縮アビに超期待!

    3:マイチョコボ実装
    育成までできるらしいww

    4:チョコボサーキット
    レースがあるみたい。
    しかも、他の人のチョコボと交配したりして、
    より速く能力の高いチョコボを育てるとかできるらしい。
    なんだか、全然別のゲームの方向へいってないかw

    5:モグロッカー
    新倉庫。
    お金以外で定期的にコストを払わないと使えないそう。

    6:コロセウム
    モンスター同士で戦わせる
    育成ゲーム?競馬みたいな観戦オンリーか?
    気になるけど、あまり興味なしw

    以前の拡張ディスク:プロマシアに比べ、
    かなり面白そうなことがあるみたいです。
    これは楽しめそうです♪
    (しっかし、なぜに日本でなく
    あちらで、発表が先なのか疑問・・・ボソリ)

    詳細は、ファミ通.comを見てみてください!
    ここと、ここ
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    03:18 | トラックバック(0) | コメント(8) | その他(金策以外) | Page Top


    | ホーム | 心躍らされて・・・栽培8>>


    ■コメント

    今回の追加ディスクは結構面白そうだねぇ。
    ジョブの調整も気になるとこだけど、それよりアサルトやビシージとかチョコボ育成が楽しそうw
    たしかに違う方向に行ってるっぽいがねw
    とりあえず、ガッカリ砲にならないことを期待するべ~~。
    【2006/03/16 00:11】 URL | えばん #1jhbtX.k [ 編集]

    ども~~ヽ(´ー`)ノ

    カラクリ士かぁいいなぁちょっと楽しみ。
    今回の追加ジョブはどれも中衛っぽい感じで、それぞれどういう立ち回りになるのか気になるところよね。

    ジョブもいろいろと調整かぁ~モンクがちょっと気になるなーw 変な方向にいきませんようにw

    p.s.
    ブログ立ち上げますた。
    あまり中身ないけど、よかったら見てみてねんヽ(´ー`)ノ
    【2006/03/16 01:42】 URL | Fiasse #mQop/nM. [ 編集]

    >Evanさん
    うんうん、プロマのときは「一応買うけど・・・」みたいな状態でしたけど、アトルガンは「是非、買いたい!」って感じですよね。
    そうそう、アサルト、ビシージ楽しそうですよね。
    アサルトは、メンバ少なくても
    そのときのメンバ構成でミッションを選択できるってことなので、LSでなんかやろうってときにまさにピッタリ!

    ビシージは普通にたのしそう。
    その場に居合わせた人たちと、協力して、
    モンス撃破みたいな楽しみがみつかりそうですね^^

    チョコボ育成は、まだ現段階では微妙かな~w色の違うチョコボとか自分だけのオリジナルなチョコボに乗れたり、道中で呼び出せたりするといいんだけど。。

    >Fiaさん
    まだまだカラクリ士は謎ばかりだけど、ペットと考えると、ポスト竜騎士や召喚って感じかしら。操る人形に個性が出せるといいんですけどね~。
    追加ジョブがどういう役割になるのかについては興味がありますね。
    使える特殊スキルがあったりすると、
    高レベルの赤や詩人さまのような扱いになったりしてw

    ジョブ調整するのはいいのですが、
    使えない中途半端なのはよしてほしいですよね。とはいえ、きっとそうなるんでしょうけれど。。。w
    モンクは、やること増えてちょ~~~忙しくなったりしたらどうします?wそれはそれでいやだったりしてw

    ブログ先ほど、お邪魔させていただきました。感想はコメントしておきましたのでご確認を。
    できたら、相互リンクでもどうですか?
    こちらは、かなり更新してないブログになりますがw

    【2006/03/17 23:46】 URL | Weagle #- [ 編集]

    わーいヽ(´ー`)ノ
    相互リンクぜひ!
    いやーウチも気ままに更新していきますw
    【2006/03/19 01:09】 URL | Fiasse #mQop/nM. [ 編集]

    むむむ!更新が1年ほど止まってるようですが・・・・・
    うぃちんを 見つけたぜ!w
    ブログしてたんだね~。知らなかった。
    足跡ペタペタです♪
    【2007/02/22 11:27】 URL | にあ #gv2vakTE [ 編集]
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    【2009/09/11 02:10】 | # [ 編集]
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    【2010/02/08 13:07】 | # [ 編集]
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    【2012/11/23 15:02】 | # [ 編集]
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